最新资讯,及时掌握
《谓何》:有好故事,却缺乏相配情节与选择
近日,独立游戏《谓何》在全球范围内发布,引发了玩家和评论家们的广泛讨论。虽然这款游戏的故事情节深刻且富有哲理,但IGN给出的7分评分以及多方评论的反响表明,这款游戏在呈现其潜力时遇到了不小的障碍。问题的核心在于,尽管《谓何》拥有一个引人入胜的故事,但其情节的推进和玩家选择的意义却未能充分展现,导致了游戏的深度和玩家体验的错位。
《谓何》的故事设定在一个架空的未来世界,游戏中的主角在面对自身存在的意义、道德的抉择、以及与他人互动的过程中,逐步展开了一场内心深处的探索。这一设定本身具有很高的艺术性,且其哲学层面的话题也能触动许多玩家内心的共鸣。游戏的情节发展并非一成不变,而是通过对话、任务以及与环境的互动,逐渐揭示出游戏世界的复杂性。这种叙事方式本应能够引发玩家对于角色命运的深思,游戏在落实这些元素时的处理却显得有些力不从心。
最大的问题在于,尽管故事情节本身充满了多种可能性,玩家的选择似乎对游戏的最终走向没有实际的影响。这一点在IGN的评测中也得到了提及,评论认为《谓何》在设计上虽然看似赋予了玩家多种选择的权利,但这些选择往往并没有真正改变故事的进程或者结局。更糟糕的是,玩家做出的每一个选择似乎都像是在一种预设的框架中进行,而不是依据自身的判断和偏好。这种“选择的假象”让人感到沮丧,因为它剥夺了玩家对故事发展的控制权,使得故事变得无法深入人心。
游戏的情节节奏也是问题所在。在早期,玩家会被引入一系列复杂的情感和哲学讨论,随着游戏的推进,情节的深度却没有持续得到增强。反而,某些情节会突然变得较为单调和重复,缺乏必要的剧情冲突和高潮。这使得玩家逐渐感到无所适从,甚至在游戏的后期感到疲倦。玩家期待着更多的剧情发展和人物塑造,但这些要素未能得到及时的补充和扩展。
再者,游戏中某些关键选择的呈现方式也缺乏深度。这些选择本应是让玩家感到“抉择”的时刻,充满了道德、情感的张力,实际体验中,这些选择往往以过于简化的方式展现出来,缺乏足够的情感重量和后果的体现。例如,在面对与其他角色的互动时,虽然玩家可以做出回应,但这些回应往往只是表面上的对话,不会真正影响与角色关系的发展,甚至可能让玩家怀疑这些选择的意义。更糟糕的是,一些本应具有重大决定性的选择,看似重大的决策点,却在随后的剧情中被轻描淡写地处理掉,缺乏相应的后果和反馈。
除了情节和选择的欠缺,《谓何》在其技术和游戏机制方面也存在一定的问题。尽管游戏的画面和音效营造了浓厚的氛围,游戏的操作感和交互设计却显得较为生硬,影响了玩家的沉浸感。尤其是在与游戏世界的互动时,玩家时常会遇到控制的不流畅或者反应迟钝的情况,这使得原本应该充满情感张力的场景显得有些突兀和难以接近。
《谓何》无疑是一款有着巨大潜力的游戏。其故事情节、哲学思考和世界观设计都表现出较高的创意水平,能够吸引喜欢深度剧情的玩家。游戏在情节推进、选择的意义以及玩家与世界互动的设计上却未能达到预期。故事本可以更加引人入胜,选择本可以带来更深的情感共鸣,但由于情节处理的粗糙和选择的重要性被削弱,导致了游戏整体体验的割裂。对于那些期待通过选择塑造自己故事的玩家来说,这无疑是一次遗憾的失望。
尽管如此,《谓何》依然是一款值得关注的作品,尤其是对于那些喜欢沉浸式叙事和哲学性思考的玩家。希望开发者能在未来的更新中,针对这些问题进行修正,让这款游戏能更好地实现其应有的潜力。
上一篇:仅此一台!想拥有大佬自制《精灵宝可梦》水箭龟加湿器?赶紧来抢!
下一篇:没有了!